Mapa de teclas y mando — Pioneer Access
Referencia rápida de TODAS las teclas del mod y del esquema de mando. El manual completo (MANUAL-USUARIO) explica cada función en detalle. Puedes abrir este documento desde el juego: menú principal → Acerca de Pioneer Access → Abrir el mapa de teclas y mando.
Todas las teclas del mod se pueden reasignar a la tecla, botón o gatillo que prefieras en Opciones → Controles → grupo "Accesibilidad".
1. Navegación de menús (con un menú del mod abierto)
- Flecha abajo / Flecha arriba — siguiente / anterior elemento.
- Flecha izquierda / derecha — ajustar el valor del elemento (volúmenes, listas).
- Enter (normal o del teclado numérico) — activar el elemento.
- Escape — volver atrás / cerrar.
- Inicio / Fin — primer / último elemento.
- Cualquier letra — saltar al siguiente elemento que empiece por esa letra.
En el editor de texto (nombres, guardar como, notas):
- Letras, números, espacio, guion, punto — escribir (Shift para mayúsculas).
- Retroceso — borrar el último carácter.
- Flecha arriba — releer lo escrito.
- Enter — aceptar. Escape — cancelar.
2. Teclas globales (siempre activas)
- F12 — repetir el último anuncio.
- F11 — silenciar / reanudar la voz del mod.
3. Vuelo: informes de estado
Manteniendo Ctrl (no chocan con las F del juego):
- Ctrl+F1 — velocidad, estado de vuelo y modo de control.
- Ctrl+F2 — posición: cuerpo cercano, altitud, latitud/longitud, presión atmosférica (en atmósfera), orientación cerca de un planeta (rumbo con punto cardinal, cabeceo y alabeo, para volar en atmósfera y aterrizar), sistema, atraque. En hiperespacio: destino y porcentaje recorrido.
- Ctrl+F3 — combustible, delta-uve y combustible de salto.
- Ctrl+F4 — casco, escudos, temperatura y, si hay peligro, el estado de alerta.
- Ctrl+F5 — objetivos (navegación y combate): distancia, marcación tipo reloj, acercamiento, distancia de frenado; casco y escudos del objetivo de combate; modelo y datos de la nave con escáner; el rumbo del morro hacia el objetivo de navegación ("al frente" / "a las N del morro" / "detrás") para apuntar la nave a mano; y el rumbo de avance ("avanzas de frente / hacia las N / hacia atrás") para detectar la deriva en el atraque manual.
- Ctrl+F6 — fecha, hora y aceleración de tiempo.
Con los números (sin modificador, solo en la vista de vuelo y con los menús cerrados):
- 6 — informe de radar (contactos, tipo, marcación, distancia).
- 7 — créditos y carga de la bodega.
4. Vuelo: menú de vuelo
- F10 — abrir / cerrar el menú de vuelo (autopilot, objetivos, modo de vuelo, seguir al objetivo (formación), empuje fino, maniobra planificada, hiperespacio, tren, amortiguación de rotación, guía de orientación al atraque, velocidad de crucero, limitador, comms, navegación estelar, misiones activas, ECM, misil…).
5. Combate (números, solo en la vista de vuelo y con los menús cerrados)
- 1 — modo del radar sonoro: apagado → solo el objetivo → naves y misiles → todos. Sin radar instalado funciona en modo de proximidad (solo lo que tienes delante, ~1000 km).
- 2 — fijar como objetivo al atacante (o a la nave más cercana).
- 3 — siguiente nave como objetivo (cíclico).
- 4 — informe de armas (cañones, temperatura, misiles, ECM).
- 5 — tono de puntería sí / no.
- Espacio — disparar (tecla del propio juego).
6. Teclas del juego (todas las útiles, por defecto)
Estas son las teclas del PROPIO juego, no del mod. Todas se pueden reasignar (incluso a botones o gatillos del mando) en Opciones → Controles. Con el piloto automático del menú de vuelo (F10) no necesitas casi ninguna de las de vuelo manual, pero aquí están todas por si las quieres.
Vistas y pantallas
- F1 — vista de la nave (repetir cambia la cámara: interna, externa, sideral).
- F2 — cámara / vista externa.
- F3 — información del jugador y la nave.
- F4 — comunicaciones.
- F5 — mapa de sector; en vuelo despega o suelta amarras.
- F6 — mapa de sistema.
- F7 — vista general del sistema.
- F8 — internos de la nave (tren, empuje fino).
- Tab — alternar el modo del HUD (etiquetas en pantalla; sin efecto sonoro).
Armas y objetivos
- Espacio — disparar el arma principal.
- M — disparar el arma secundaria.
- Y — fijar como objetivo lo que tienes en el punto de mira.
- T — ciclar entre naves hostiles.
Orientación de la nave (vuelo manual)
- I / K — cabeceo (morro arriba / abajo).
- J / L — guiñada (girar izquierda / derecha).
- Q / E — alabeo (rotar sobre el eje).
- P (o X) — matar la rotación (frenar todos los giros).
- C — activar / desactivar la amortiguación de rotación (el asistente de vuelo). El mod avisa por voz en cuanto cambia ("¡Amortiguación de rotación apagada! La nave girará libre." / "activada"), y también puedes alternarla desde el menú de vuelo (
F10).
Empuje (vuelo manual)
- W / S — empuje adelante / atrás.
- R / F — empuje arriba / abajo.
- A / D — empuje a izquierda / derecha.
- Mayúscula izquierda (mantener) — empuje fino (maniobras suaves).
Velocidad de crucero
- Enter / Mayúscula derecha — subir / bajar la velocidad fijada.
- V — activar / desactivar el modo crucero.
- L + Alt derecha — activar / desactivar el limitador de velocidad.
Tren de aterrizaje
- N — subir / bajar el tren de aterrizaje.
Cámara (teclado numérico)
- 8 / 2 / 4 / 6 / 9 / 3 (del numérico) — cámara frontal / trasera / izquierda / derecha / superior / inferior.
- 1 / 3 (numérico) — alabeo de cámara. 2 / 8 — cabeceo. 4 / 6 — guiñada.
- + / − — acercar / alejar la vista. Inicio — reiniciar la cámara.
Tiempo
- Re Pág / Av Pág — subir / bajar la aceleración de tiempo.
- Shift+Escape a Shift+F5 — fijar la aceleración: pausa / 1x / 10x / 100x / 1000x / 10000x.
7. ⚠ Teclas que NO debes tocar
Hacen cosas ocultas o de desarrollo del juego:
- F7 con cualquier modificador — inicia o aborta el hipersalto.
- Ctrl+F8 — explosión de prueba en tu nave.
- Ctrl+F9 — guardado rápido.
- Ctrl+F10 — visor de objetos (desarrollo).
- Ctrl+F11 — recarga de gráficos.
- Ctrl+Suprimir — recarga de módulos (desarrollo).
8. Mando
Referencia: mando de Xbox. En otros mandos (PlayStation, genéricos…) los botones pueden llamarse distinto o estar en otra posición; el comportamiento es el mismo aunque el nombre cambie. La conexión y desconexión del mando se anuncian por voz.
- Stick izquierdo — moverse por los menús (arriba/abajo); izquierda/derecha ajustan valores. Con un menú del mod abierto en vuelo, la nave ignora el mando: navegas tranquilo.
- A — activar. B — volver atrás.
- X — repetir el último anuncio.
- Y — abrir / cerrar el menú de vuelo.
- LB (bumper izquierdo) — fijar como objetivo al atacante.
- RB (bumper derecho) — siguiente nave como objetivo.
- Pulsar stick izquierdo (L3) — informe de posición.
- Pulsar stick derecho (R3) — informe del objetivo actual.
- Start (Menú) — informe de armas.
- Back (Vista) — pulsación corta: silenciar / reanudar la voz. Mantenido + otro botón: dice qué hace ese botón sin ejecutarlo (ayuda contextual).
Estos botones son los del MOD (para navegar, informar y fijar objetivos). Las acciones de PILOTAR (disparar, mover la nave, etc.) son del juego y se asignan aparte:
Disparar y pilotar con el mando
El disparo y el vuelo NO vienen asignados al mando de fábrica, pero se asignan una vez en Opciones → Controles (con captura hablada: el juego lee también los botones y gatillos del mando). Sugerencia de asignación:
- Disparar arma principal (Opciones → Controles → Nave → Armas → Disparar principal): asígnalo al gatillo derecho (RT) o al botón que prefieras. Se dispara manteniéndolo.
- Disparar arma secundaria: al gatillo izquierdo (LT), por ejemplo.
- Cabeceo, guiñada, alabeo y empuje: a los ejes de los sticks (Nave → Orientación y Empuje manual). Ajusta la zona muerta y la curva por eje (Opciones → Controles → tu mando).
Cómo asignar: en Opciones → Controles, entra en la acción, pulsa Enter ("Pulsa la tecla o combinación nueva"), acciona el gatillo o botón del mando y Enter para guardar. Recuerda tener el mando activado en Opciones → Controles → "Activar mando".
Notas: la cruceta no está disponible para el mod (limitación del motor): usa el stick izquierdo para los menús. Mientras un menú del mod está abierto en vuelo, la nave ignora el mando; ciérralo (B) para volver a pilotar.
Autor: Héctor J. Benítez Corredera. Copyright 2026.