ECONOMÍA VIVA

Agricultura de {{ planet.name }}

Asigna población, cultiva alimentos y cosecha manualmente o mediante automatización. La IA administra sus propias granjas con las mismas reglas.

Alimento almacenado{{ snap.food|number }}reserva planetaria
Población{{ snap.population|number }}capacidad laboral
Trabajadores agrícolas{{ assigned_workers|number }}máximo {{ (snap.population * 0.3)|int|number }}
Parcelas{{ farms|length }} / {{ farm_slots }}amplía el Complejo agrícola
{% if farm_rows %}

Granjas activas

{% for farm in farm_rows %}

{{ farm.crop.name }}

{{ farm.row.name }} Nivel {{ farm.row.level }}

{{ farm.crop.description }} Consultar cultivo

Cosecha lista
{{ farm.row.stored|number }} / {{ farm.capacity|number }}
Producción
{{ (farm.rate * game.speed)|number }}/h
Trabajadores
{{ farm.row.workers }}
Automatizada
{{ 'Sí' if farm.row.automation else 'No' }}
Organizar trabajadores y automatización
{% endfor %}
{% else %}

Aún no hay granjas. El primer asentamiento agrícola no necesita un Complejo agrícola.

{% endif %} {% if farms|length < farm_slots %}

NUEVA PARCELA

Establecer una granja

Coste base: 1.000 metal, 700 cristal y 250 deuterio. Las parcelas posteriores aumentan de precio.

{% endif %}