Sonidos de ayuda del juego (copias de los sintéticos).



Para cambiar uno, pon un WAV con el mismo nombre en la carpeta data/sonidos.



pared.wav: Chocas contra una pared o un obstáculo.

sonar.wav: Sonar: pared delante. Cuanto más rápido, más cerca.

sonar_lado.wav: Sonar: pared a un lado, suena en ese lado.

sonar_atras.wav: Sonar: pared detrás.

borde.wav: Hay un desnivel o caída delante.

escalon_sube.wav: Has subido un escalón.

escalon_baja.wav: Has bajado un escalón.

agua_entrar.wav: Entras en el agua.

peligro_suelo.wav: El suelo que pisas hace daño.

paso_duro.wav: Pasos sobre suelo duro.

paso_metal.wav: Pasos sobre metal.

paso_blando.wav: Pasos sobre moqueta o suelo blando.

paso_tierra.wav: Pasos sobre tierra o hierba.

paso_madera.wav: Pasos sobre madera.

paso_rejilla.wav: Pasos sobre una rejilla.

paso_agua.wav: Pasos en agua poco profunda.

paso_bajo_agua.wav: Movimiento bajo el agua.

baliza_arma.wav: Baliza de un arma.

baliza_municion.wav: Baliza de munición.

baliza_salud.wav: Baliza de salud.

baliza_armadura.wav: Baliza de armadura.

baliza_inventario.wav: Baliza de un objeto de inventario.

baliza_llave.wav: Baliza de una tarjeta de acceso.

baliza_interruptor.wav: Baliza de un interruptor.

baliza_puerta.wav: Baliza de una puerta.

baliza_ascensor.wav: Baliza de un ascensor o plataforma.

baliza_salida.wav: Baliza de la salida del nivel.

baliza_peligro.wav: Baliza de un peligro: barril explosivo, mina, fuego.

baliza_objeto.wav: Baliza de un objeto con el que se puede interactuar.

baliza_enemigo.wav: Baliza de un enemigo.

guia.wav: Punto de la guía: camina hacia él.

guia_llegada.wav: Has llegado al destino de la guía.

guia_giro.wav: Ya miras hacia el siguiente punto de la guía.

impacto.wav: Has acertado a un enemigo.

muerte_enemigo.wav: Has eliminado a un enemigo.

blanco_fijado.wav: Apuntas a un enemigo.

blanco_perdido.wav: No hay ningún enemigo visible al que apuntar.

alerta_enemigo.wav: Un enemigo nuevo te ha visto o se acerca.

latido.wav: Tienes poca salud.

dano.wav: Has recibido daño.

menu_mover.wav: Moverse por un menú.

menu_activar.wav: Activar una opción.

menu_volver.wav: Volver atrás.

menu_limite.wav: Principio o final de la lista.

menu_abrir.wav: Se abre un menú.

menu_cerrar.wav: Se cierra un menú.

escaneo.wav: Escaneo del entorno.

nada.wav: No hay nada.

aviso.wav: Aviso importante.

secreto.wav: Has encontrado una zona secreta.

