MODS

Cada carpeta de aquí es un mod: mapas (.MAP), guiones CON, sonidos, música,
definiciones (carpeta definiciones con objetos.json, textos.json,
episodios.json), sonidos de ayuda (carpeta sonidos) y, opcionalmente, una
extension.py con código Python.

Actívalos en el juego: Opciones, Mods. La guía completa está en
docs/desarrollo/ampliar.md del código fuente. La carpeta "ejemplo" sirve de
plantilla.

Las extensiones son código que se ejecuta con los mismos permisos que el
juego: instala solo mods de confianza.
